privalovgame: (Default)
   


  Second Life — не столько игра в обычном понимании, сколько виртуальное пространство с определёнными свойствами. Здесь нет необходимости зарабатывать очки, «прокачивать» своего персонажа, нет присущих обычным играм заданных сюжетом заданий. Вместо этого владельцы аккаунтов получают возможность выбрать наиболее приемлемый для них способ виртуального существования — участие в сообществах по интересам, создание виртуальных товаров, строительство, создание виртуальных предметов искусства, общение в чате или голосом, путешествия по многочисленным примечательным местам виртуального мира. Second Life — это трехмерный виртуальный мир с элементами социальной сети, количество пользователей которого постоянно растёт. В Second Life есть возможность слушать музыку и смотреть видео, включая интернет-трансляцию радиостанций, просмотр фильмов и т. п. В Second Life существует внутренняя валюта под названием Linden Dollar(L$), которую можно получить, обменяв на настоящие деньги; предусмотрена также обратная конвертация, что создает возможность организации в Second Life вполне реальных бизнес-схем.
 Имеется и своя сексуальная жизнь в данной среде. Виртуальный мир - это рай, где люди могут воплотить в жизнь свои сексуальные фантазии, пробуя себя в роли персонажа противоположного пола, поэкспериментировать с гомосексуализмом, завести гарем сексуальных рабынь (из числа тех, кто в свою очередь воплощают свои фантазии, играя роль сексуальных рабынь) и даже больше. Секс - это та сторона вашей виртуальной жизни, в которой вы можете преуспевать, говорит Филип Роуздэйл (Philip Rosedale), основатель CEO Linden Lab, компании, которая руководит разработкой и поддержкой Second Life."По многим показателям секс в виртуальной жизни - это во многом результат творческого мышления и нестандартного взгляда человека на игру. В виртуальном мире это не угрожает здоровью. Присутствие секса также означает, что пользователи взаимодействуют с обществом, друг с другом и ведут себя как обычные люди", - добавил он.Так как же на самом деле все происходит? Секс в Second Life начинается с текстового чата. Пользователи описывают, что бы они хотели сделать друг с другом в виртуальной вселенной. Иногда они разговаривают по Skype или телефону. А в связи с запуском голосового сервиса в Second Life, эта задача упрощается еще больше. Конечно, визуальный контакт тоже важен. Пользователи могут купить специальную одежду, чтобы одеть своего аватара весьма провокационно, либо купить "скин", чтобы персонаж выглядел обнаженным. У аватаров, доступных по умолчанию, нет гениталий, поэтому пользователям приходится покупать и их.Точно так же игроки могут купить все необходимые мелочи, начиная от кроватей, выглядящих точь-в-точь как в реальной жизни, и заканчивая причудливыми орудиями пыток, которые используются в сексуальных играх. Мебель и другая собственность имеет добавочные элементы. Если говорить на жаргоне Second Life, то они имеют скрипты для того, чтобы взаимодействовать с аватарами игроков во время секса. Иногда скрипт содержится в простой сфере, которая называется "шар для поз".
 Нагота и сексуальные игры запрещены в Second Life вне частных территорий и клубов, предоставляющих соответствующие услуги. Комнаты для оргий - это место, где игроки могут попробовать в действии разнообразные сексуальные приспособления, шары для поз, а также испытать свои собственные приобретения и изобретения.
privalovgame: (матрица)

  

«В 2050 году появится возможность "скачать" все содержимое человеческого мозга в один суперкомпьютер, что позволит сознанию пережить смерть тела: "Смерть больше не будет проблемой", – утверждает Ян Пирсон, глава департамента футурологии British Telecom. В интервью газете «Observer» ученый говорит, что новая Playstation-3 в 35 раз мощнее оригинальной модели, "ее мощность составляет 1% человеческого мозга, и можно предположить, что Playstation-5, вероятно, будет обладать мощностью человеческого мозга". Согласно его прогнозам, приблизительно к 2020 году можно будет создавать суперумные компьютеры, снабженные "сознанием" и способные проявлять эмоции. В период между 2020-м и 2030-м годами, продолжает ученый, человек будет много времени проводить в работе, общении и развлечениях в "виртуальной реальности", и с 2050 года может достичь своего рода кибернетического бессмертия: "Такое будущее приводит в возбуждение, но и пугает", – говорит в заключение Пирсон». Насколько сбудутся предсказания ученого? Мы это сможем проверить сами, так как ждать осталось немного – всего несколько десятилетий. Однако новая технология бессмертия, параллельная по своему содержанию созданию искусственного интеллекта и виртуальной среды, одновременно изменит вообще всю нашу жизнь. Человек станет жить в неузнаваемом мире, где многие реалии, определявшие человека и общество на протяжении тысячелетий, исчезнут – это национальность, язык и т.д.


Read more... )
privalovgame: (Единый)
CoverComander2

Скачать книгу "Философия Единого. Реальность и виртуальность" можно по адресу:

      http://depositfiles.com/files/mgeivkfhh


   

Философия Единого

Flipbook версия - картинка кликабельна
privalovgame: (Единый)
"Философия Единого. Реальность и виртуальность" является продолжением ИГРЫ. Она описывает относительность уровней реальности, раскрывает механизмы виртуального творения миров.

Profile

privalovgame: (Default)
privalovgame

March 2017

S M T W T F S
   1234
567891011
12131415161718
1920212223 2425
262728293031 

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Sep. 25th, 2017 12:55 am
Powered by Dreamwidth Studios