privalovgame: (матрица)
2015-10-12 11:48 am

О выборах



 Система выборов есть снятия ГОЛОСА человека в угоду иерархии того или иного эгрегора и его обслуживающего персонала. Идёт блокировка внутреннего руля жизненности и  перенастройка сознания на внешнюю структурную матрицу во многом выдуманную средствами  информации и контроля. Вы голосуете за опредлённого кандидата и этим отдаёте энергию  своего голоса сути и лишаетесь политической воли.
 И немного юмора:





Смотреть дальше... )
privalovgame: (матрица)
2012-07-20 05:29 pm

Телевидение или интернет - битвы за будущее

1(2)
73fa9a9c9bd4bef808e5dc3ef16(0)
 Телевидение как икона XX века прочно вошло в повседневную жизнь почти каждого человека. Именно оно сконцентрировало в себе огромный кусок нашего времени. В дома пришла сцена иллюзийного бытия. Появились кумиры голубого экрана и новые идолы. В чём же суть процесса?

 Эзотерически телевидение есть канал связи: человек - его энергия - эгрегор канала передач. Канал фокусирует различные виды полей - стирает или заполняет своими формами суть человека. Идёт оцифровка его внутреннего естества и переход в НАВЬ ЦИФР, при замещении сценой псевдожизни всей духовной и душевной составляющих человека. Это по-настоящему программирование бытия, создание условных матриц поведения.
 Что же нам принесёт будущее телевидение? Вообще проекция энергий человека при его внутренней силе полей способна обратно воздействовать на энергетику канала, а через него и на эгрегор как тонкоматериальную сущность.В будущем скорей всего и появится интерактивное телевидение, когда поля сознания будут притягивать определённый информационный эгрегор-канал и этим двигать процесс изменения структуры естества окружающего мира.
 А что интернет? По сути, он стал новым иконостасом XXI века. Эзотерически это процесс перехода энергий человека в паутину быстрых цифр. Поля индивида скачиваются процессорами уже антиэгрегоров и замещаются информационными матрицами. Ведётся постоянная игра-борьба эгегоров и антиэгрегоров. Первые лежат в (+) ключе, вторые в (-). Поэтому телевидение и интернет есть арена битвы тонких сил за умы людей при активности поля НАВИ. 
 Сам интернет приобщает к пониманию структурированной материи и её информационной насыщенности. В дальнейшем он выведет человека уже к осознанию "духовного интернета" всего мироздания. 
 Технологии уже сейчас создают некий синтез телеинтернета - прогресс не остановить. 
privalovgame: (Default)
2012-05-21 09:41 pm

Эзотерика хоккея

Хоккей есть ИГРА способствующая превращению земной оси в центр тяжести и вытяжка энергий планеты в её движении вверх и вниз Единого. Команды формируются из состава игроков, в которых доминирует мужская составляющая сути, неважно женщина это или мужчина. Эзотерика хоккея основана на движении (+) к (-) превалированию или возвращению опять к целостности мужского логоса. Каждая Игра добавляет энергию подъёма или опускания активного принципа сущего. Сила болельщиков собирается эгрегорами game и способствует данному перемещению. Команда  семь человек олицетворяет 7 чакр человека и его целостность в объёме 7 точек, где клюшка есть ось с линией равновесия, а шайба  плоскость закрепления. Совершенны технологии новых Атлантов.



privalovgame: (матрица)
2012-03-18 12:20 pm

Эзотерика футбола

Эзотерика футбола уходит корнями в Атлантскую цивилизацию. После разрушения Атлантиды её жречество закрепилось в Египте. В Древнем Египте было две "жреческих десятки": Севера и Юга  по 11 человек в каждой. Всего 22. То есть футбол является клоном  с "игр" двух команд глобального метафизического  управления. В дальнейшем через Великобританию наследницу Атлантиды он пришёл в Европу. По сути, футбол как игра это средство эгрегориальной накачки матриц 22 иерофантов (предсказателей судьбы) наследников оккультного жречества Атлантиды.    Эгрегоры впитывают энергию с болельщиков и перераспределяют её на другие уровни GAME. Метафизически  две команды по 11 человек пинают ногами земной шар на стадионе – храме ГЛОБАЛЬНОЙ ИГРЫ.  Сами команды представляют разделение мироздания на СВЕТО-ТЕНЬ, где 10 – число полное, 1 – число одно. Складывается формула: 1 + безконечность. В игре строится взнос энергий в ту или иную сторону в (+) или (-). Команды тайно входят каждый в свою лигу – женского или мужского принципа сущего.  Каждая игра приносит очки своим планам и в чём-то меняет мир. Хотя, если не заморачиваться на скрытых механизмах футбола то, как зрелище это спортивное состязание очень захватывающее.


privalovgame: (матрица)
2011-12-29 01:59 pm

СВЕРХЦИВИЛИЗАЦИИ



 Наше человечество лежит в сфере игры границы цивилизаций. Следующей ступенью совершенства разума являются сверхцивилизации. Именно они создают и поддерживают нашу среду жизни, организуя рост осознанности вселенной. Через полуавтоматические программы-эгрегоры воспитывают индивидуумов, направляют развитие общества в определённое русло. Все они играют с нами, обкатывая те или иные интересы в данной реальности.Их матричные программы постоянно закладываются через тонкие поля в человека. Мы должны привыкнуть к мысли, что существуем в искусственной среде, где сверхцивилизации организуют видимое окружающее. Их мощь можно представить в виде коллективного разума связки галактик или некоторого числа вселенных. Все они разные и преследуют свои цели. Но каждый человек несёт частичку Всеединого Бога, поэтому он прежде всего сам должен понимать свой жизненный смысл. В соответствии с этим и сосуществовать среди сверхцивилизаций, как он уживается в мире различных цивилизаций. По мнению учёных существует следующая логика развития и эволюции разума во вселенной:
 Цивилизация 0 Типа: Цивилизации 0 Типа являются пред-индустриальными или, в лучшем случае, цивилизациями на первом этапе космической экспансии. Данный тип использует большую часть доступных энергетических ресурсов планеты. Наиболее близким аналогом будет человечество в начале XXI века. Возможно, многие цивилизации этого типа самоуничтожаются в процессе перехода на новый уровень развития.

 Цивилизация I Типа: Планетарная цивилизация использует ресурсы своей планеты полностью. Планеты её звёздной системы колонизируются, становясь частью ресурсной базы. Очень часто данный этап становится для цивилизации ловушкой. Она входит в состояние самодостаточности, направляя ресурсы на виртуальное развитие, вместо дальнейшей экспансии. Многие цивилизации данного типа прекращают свое существование вследствие катастрофических изменений родной звезды — например, превращения её в новую или сверхновую звезду.

 Цивилизация II Типа: Такие цивилизации очень редки и встречаются не часто. Как правило, они существуют уже несколько миллионов лет. Они используют всю доступную энергию их звездной системы и уже смогли осуществить межзвездные путешествия и колонизации планет в других звездных системах. Цивилизации II Типа пережили свою юность, преодолели неспокойное время. Шансы продолжить свое развитие резко возрастают в этой точке.

 Цивилизация III Типа: Определяется как цивилизация, которая способна использовать энергию всей галактики. Они редко встречаются даже на вселенском масштабе. Даже по чрезмерно либеральной оценке их число во всех известных галактических кластерах не будет превышать сотню. Этот уровень практически не достижим для одного вида. Чтобы достичь такого уровня развития, требуется объединение в единое целое многих рас.

 Цивилизация IV Типа: Данный тип цивилизации может использовать весь объём доступной энергии галактических сверхскоплений.

 Цивилизация V/Vb Типа: Любая цивилизация, которая продвинулась до этой точки, получит доступ ко всей доступной энергии Вселенной. Теоретически, они вполне смогут изменять некоторые или все физические законы этой вселенной.

 Цивилизация VI Типа: Полностью гипотетическая цивилизация, которая может использовать энергию нескольких вселенных, изменять в них физические законы и даже предотвратить тепловую смерть родной вселенной, чтобы существовать вечно.