privalovgame: (единое)
picture
  Европейское космическое агентство объявило, что закончило разбираться с организационными вопросами миссии Euclid и переходит непосредственно к строительству космического аппарата.В 70-х годах прошлого века астрофизики обнаружили, что звезды на окраинах многих спиральных галактик вращаются слишком быстро. Для объяснения этого расхождения между теоретической моделью и данными наблюдений было введено понятие скрытой (не доступной наблюдению) массы. Как оказалось, этой массы очень много - гораздо больше, чем видимой.
  В свою очередь в 90-х годах прошлого века, изучая сверхновые класса Ia, астрофизики обнаружили, что Вселенная расширяется с ускорением. Для объяснения этого ускоренного расширения потребовалось понятие темной энергии, которая и расталкивает пространство. Согласно современным представлениям, обычная материя составляет 4 процента от всей материи-энергии Вселенной , темная - 24 процента, а остальные 72 приходятся на темную энергию. Миссия Euclid ("Евклид") представляет собой космический аппарат, предназначенный исключительно для изучения темной энергии и темной материи (создатели говорят - темной Вселенной). Общая стоимость аппарата составит около 600 миллионов долларов. На его борту будут установлены две камеры, одной из которых предстоит вести наблюдения в инфракрасном диапазоне, а другой - в оптическом. Обе камеры будут снабжены 1,2-метровым телескопом. Эти приборы "Евклид" будет использовать для анализа движения более миллиарда галактик. Располагаться телескоп будет в окрестности лагранжевой точки L2 системы Земля-Солнце.
img63b26842836ccdeb72aee33eef809bcc
 Эзотерически тёмная вселенная есть клеточка женского естества космического разума. Она уникальна тем, что имеет скрытую теневую матрицу, во многом повторяющую (+) систему видимой световой вселенной, но не имеющую жёсткой иерархичности. Вся структура делится на ячейки-соты, которые автономны и являются минивселенными, повторяющие общую целостность. Происходит атомизация точек. На примере системы можно сказать, что ядро Земли есть внутренняя звезда, вращающаяся вокруг альтернативной галактики и её внутренней сверхзвезды, но не подчиняющаяся ей, а имеющая постоянный интерес. В свою очередь тёмные альтернативные галактики вращаются вокруг центральной звезды, которая является отрицательной половиной основного ядра вселенной. Через так называемые кротовые норы и можно угодить в эту антивселенную - "почтовые ящики между мирами".  
 Пока учёные только начинают серьёзно изучать проблему тёмной вселенной. Сейчас известно,что темная материя сродни обычному веществу в том смысле, что она способна собираться в сгустки (размером, скажем, с галактику или скопление галактик) и участвует в гравитационных взаимодействиях так же, как обычное вещество. Скорее всего, она состоит из новых, не открытых еще в земных условиях частиц. А Темная энергия — гораздо более странная субстанция, чем темная материя. Начать с того, что она не собирается в сгустки, а равномерно «разлита» во Вселенной. В галактиках и скоплениях галактик её столько же, сколько вне их. Самое необычное то, что темная энергия в определенном смысле испытывает антигравитацию. Астрономические наблюдения свидетельствуют о том, что сегодня (и в недалеком прошлом) Вселенная расширяется с ускорением: темп расширения растет со временем. В этом смысле и можно говорить об антигравитации: обычное гравитационное притяжение замедляло бы разбегание галактик, а в нашей Вселенной, получается, всё наоборот. Не будет преувеличением сказать, что природа темной энергии — это главная загадка фундаментальной физики XXI века.
privalovgame: (матрица)
1(2)
73fa9a9c9bd4bef808e5dc3ef16(0)
 Телевидение как икона XX века прочно вошло в повседневную жизнь почти каждого человека. Именно оно сконцентрировало в себе огромный кусок нашего времени. В дома пришла сцена иллюзийного бытия. Появились кумиры голубого экрана и новые идолы. В чём же суть процесса?

 Эзотерически телевидение есть канал связи: человек - его энергия - эгрегор канала передач. Канал фокусирует различные виды полей - стирает или заполняет своими формами суть человека. Идёт оцифровка его внутреннего естества и переход в НАВЬ ЦИФР, при замещении сценой псевдожизни всей духовной и душевной составляющих человека. Это по-настоящему программирование бытия, создание условных матриц поведения.
 Что же нам принесёт будущее телевидение? Вообще проекция энергий человека при его внутренней силе полей способна обратно воздействовать на энергетику канала, а через него и на эгрегор как тонкоматериальную сущность.В будущем скорей всего и появится интерактивное телевидение, когда поля сознания будут притягивать определённый информационный эгрегор-канал и этим двигать процесс изменения структуры естества окружающего мира.
 А что интернет? По сути, он стал новым иконостасом XXI века. Эзотерически это процесс перехода энергий человека в паутину быстрых цифр. Поля индивида скачиваются процессорами уже антиэгрегоров и замещаются информационными матрицами. Ведётся постоянная игра-борьба эгегоров и антиэгрегоров. Первые лежат в (+) ключе, вторые в (-). Поэтому телевидение и интернет есть арена битвы тонких сил за умы людей при активности поля НАВИ. 
 Сам интернет приобщает к пониманию структурированной материи и её информационной насыщенности. В дальнейшем он выведет человека уже к осознанию "духовного интернета" всего мироздания. 
 Технологии уже сейчас создают некий синтез телеинтернета - прогресс не остановить. 
privalovgame: (technology)
640a


  Сначало было слово на экране - появилось самое плоское кино.

1D-кинотеатры - Прародители киноиндустрии, в такие кинотеатры ходили наши пра и прапрадедушки и бабушки, в них на белую простынь через специальный аппарат транслировалась черно-белая картинка, а звуком служила игра тапера и сопроводительные комментарии крутившего ручку оператора, для разъяснения сюжета в такие ленты встраивались субтитры.

Формат 2D - это формат обычной киноленты. Он очень широко использовался до недавнего времени, пока не разработали 3D. Английская буква "D" - означает "dimension", что в переводе на русский язык - измерение. То есть картинка, которую мы видим на экране отображается в 2 измерениях. Важно отметить, что человек живет в мире, который состоит как минимум из 3 измерений. То есть, наш мир - это мир 3D. Первое измерение - это высота, второе - ширина и третье - это длина или перспектива. Соответственно, объекты в пространстве с такими характеристиками могут находится дальше или ближе к воспринимающему субъекту. Если бы не было перспективы, то мы бы видели плоский мир, где все многообразие явлений наслаивалось бы друг на друга.

Формат 3D и включает этот объём. Стереофильмы снимаются не так, как обычные, поэтому для их показа требуется специальное оборудование, а всем зрителям раздаются 3D очки, которые и позволяют увидеть на обычном плоском экране стереоэффекты.

4D – это смесь 2D, 3D форматов и специальных технологий, передающих тактильные ощущения, в зависимости от происходящего на экране, зрителю. В кинотеатрах вместо обычных устанавливаются специальные кресла, которые оборудованы различными механизмами. Во время просмотра кинофильма такое кресло двигается, вибрирует, создает небольшой минимум эффектов дождя, ветра, щекотки и т.д. Кресла подвешаны на гидравлических подвесках, поэтому их вибрация, резкие взлёты, падения, наклоны в разные стороны эмитируют динамику камеры и позволяют создать эффект присутствия.

5D технологии - следующая ступень развития индустрии развлечений, основное её отличие от 4D кинотеатров в том, что помимо объемного изображения и подвижных кресел, 5D технологии предлагают зрителю больший объём осязательных ощущений. Всё оборудование, для просмотра 5D аттракциона, легко помещается в небольшой вагончик или прицеп и может быть легко перевезено с места на место. В этом вагоне располагается блок кресел с динамической платформой, по краям - проектор и экран, акустика - по кругу, вверху - имитаторы дождя, дыма или ещё чего. Сама 5D-кабина должна быть светонепроницаемой, чтобы солнечный свет днём не мешал просмотру, иметь хорошую звукоизоляцию и акустическую подготовку, для гашения звуковых эффектов, так как отражение звуковых волн от стен может создать эффект "бочки" и свести всё многоканальное звуковое окружение к нулю. В спинку каждого кресла встраиваются форсунки, которые позволят посетителям кинотеатра почувствовать брызги воды, при имитации дождя, мыльные пузыри, порывы ветра, и различные запахи, в зависимости от происходящего на экране. В платформу встраивается специальное оборудование, которое при необходимости может имитировать хватание, бегающих насекомых и грызунов, создавать иллюзию различных прикосновений, что придаёт фильмам особенный эффект, который по достоинству оценят любители острых ощущений. Оборудование для зала поможет воссоздать иллюзию дыма , ударов молнии , снега и т.д. Всё же главное различие 5D формата от 4D в количестве всевозможных эффектов и нескольких экранов: по бокам, снизу или сверху.

6D формат предполагает, что в развитии сценария фильма принимает участие сам кинозритель. Если можно так назвать, гибрид компьютерной игры и всего того о чем говорилось раньше.

7D формат - Во многом интерактивное кино. Во время просмотра фильмов зрители испытывают невообразимые ощущения, переживая эмоции героев на экране, и чувствуют все действительно в "реале". В 7D кинотетрах изображение находится  не одном и том же месте, а рассосредоточено по центрам цилиндрических секций, поэтому все границы размываются. Вы полностью становитесь выбранным героем фильма.
На подходе 8D, 9D, 10D кинотехнологии...
privalovgame: (active game)
 
 Японская компания рассчитывает поднять лифты на новую высоту. В прямом смысле.

  Daily Yomiuri сообщает, что строительная компания Obayashi Corp. из Токио надеется к 2050 году запустить в эксплуатацию космический лифт для перевозки пассажиров и грузов к транспортному средству, которое движется по ленте из углеродных нанотрубок на высоте равной четверти пути до Луны.

  Противовес в конце кабеля на высоте 96000 км (59652 миль) закрепит всю сборку, которая будет подключена к станции на земле. Пассажиры будут ездить с поверхности Земли на конечную станцию научно-исследовательского центра и жилых объектов, расположенных на высоте около 36000 км (22369 миль), в транспортном автомобиле со скоростью 200 км / ч (124 миль / ч). При такой скорости путешествие, по ожиданиям, займет около недели.Солнечные панели на той же высоте, что и конечная станция будет обеспечивать его электроэнергией, а также посылать энергию обратно на поверхность.

  Концепция подъемника в космос существует с 1895 года, когда русский ученый Константин Циолковский был вдохновлен недавно построенной Эйфелевой башней и подал сам себе идею самостоятельной башни для достижения геостационарной орбиты с поверхности Земли. Идея с тех пор стала основной в научной фантастике, но в последние годы на эту тему были проведены конференции и NASA также активно участвует в усилиях, чтобы сделать её реальностью.Но найти материал достаточно легкий и достаточно сильный, чтобы создать такой длинный кабель уже значительное препятствие. Obayashi и другие считают, что углеродные нанотрубки могут помочь решить эту проблему, что делает их ключевыми для этого амбициозного проекта.Obayashi пока не говорят, в какие суммы они оценивают стоимость проекта, но, когда он будет запущен и работать, они надеются перевозить 30 пассажиров одновременно, возможно, с использованием магнитно-линейных двигателей. Кроме того, компания не раскрывает место для установки космического лифта, но он опирается на центробежные силы, и чтобы держать ленту сильно натянутой, базовая станция должна быть расположена вдоль или, по крайней мере, близко к экватору.

Profile

privalovgame: (Default)
privalovgame

February 2018

S M T W T F S
    123
45678910
1112131415 1617
18192021222324
25262728   

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jul. 6th, 2025 06:20 pm
Powered by Dreamwidth Studios